日本游戏产业的发展略论及对我国的启示[日语论文]

资料分类免费日语论文 责任编辑:小天老师更新时间:2017-04-18
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游戏作为互动娱乐的新形态,关于文化产业有着非常重要的作用。游戏产品被用来消费,能创造出巨大的商业价值。随着游戏产业的壮大,其被称为文化创意产业的新形态。本论文着重以世界游戏霸主之一的日本游戏产业作为主要的探讨客体,在通过阅读大量的文献资料基础上,借助产业经济学中的SCP模型的基本框架,对日本游戏产业进行系统略论,并在略论日本游戏产业发展优势的同时引入我国游戏产业发展近况,通过比较略论法来展现目前我国游戏产业发展的近况,并略论其优劣势,最终让我国从日本游戏的发展略论中得到重要启示
   本文具体在略论日本游戏产业...

引言:

游戏作为互动娱乐的新形态,日语毕业论文,关于文化产业有着非常重要的作用。游戏产品被用来消费,能创造出巨大的商业价值。随着游戏产业的壮大,其被称为文化创意产业的新形态。本论文着重以世界游戏霸主之一的日本游戏产业作为主要的探讨客体,在通过阅读大量的文献资料基础上,借助产业经济学中的SCP模型的基本框架,对日本游戏产业进行系统略论,并在略论日本游戏产业发展优势的同时引入我国游戏产业发展近况,通过比较略论法来展现目前我国游戏产业发展的近况,并略论其优劣势,最终让我国从日本游戏的发展略论中得到重要启示
   本文具体在略论日本游戏产业的时候,首先采用文献略论法进行略论,通过一般产业成长发展的特点,对日本游戏产业的产业发展历程做一个梳理;其次在略论日本游戏产业优势特点的时候,采用内部与外部的视角,分别从游戏产业自身与外部环境来略论日本游戏产业的优势因素;最后,笔者通过比较略论法让日本游戏产业与我国游戏产业产生关系,在结合我国具体国情的基础上,略论我国游戏产业的近况、优点和存在的问题,从而能够清楚我国游戏产业在内部与外部的因素上究竟与日本有何差距,使得文章前半部分对日本优势的略论能够成为我们重要经验。最终借助日本游戏产业的经验对我国游戏产业的发展提出对策与思考。
   本文的贡献在于对日本游戏产业进行了一次较为全面的梳理,对其实际产业环境进行了一个较为客观的展现。其创新意义在于本文探讨措施采用的是产业经济学中的框架来进行探讨,着重从产业角度入手,把游戏从单纯的传播学、心理学等角度放置在了传媒经营的角度来探讨,并提出了对未来我国游戏产业发展有一定建设性意义的对策。

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